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Ginoy
隐藏置顶帖 3天快速学会魔兽地图制作(内附制图视频的全过程) attachment digest 分类置顶

发表于 2012-3-5|最后回复:fengbu518 2020-6-9 23:56

Ginoy
隐藏置顶帖 新手制图常见问题解答帖 attachment digest 分类置顶

发表于 2012-2-17|最后回复:liu521241wl 2017-7-19 21:11

Ginoy
隐藏置顶帖 模型制作相关教程及必备工具(所以精华合集) attachment digest 本版置顶

发表于 2012-3-5|最后回复:qq_1525539149 2018-5-6 00:54

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admin
WE物编基础教程-做一个单位、英雄、单位技能和物品
WE物编基础教程-做一个单位、英雄、单位技能和物品 1.做一个单位:名字叫“买梦” 的凤凰,单位技能邪恶光环,专注光环,攻击1W护甲1W血1W攻速最快。 2.做一个英雄:名字叫“买梦” 的凤凰,英 ...

发表于 2017-4-3|最后回复:wangyihuanwg 2021-7-13 01:22

小天天
魔兽地图编辑器-10分钟了解JASS
魔兽地图编辑器-10分钟了解JASS 声明:有一定T基础的人完全可以在10分钟之内基本掌握该jass教程,夯实基础后要继续深入 学习和研究请去高级讨论区查阅有关资料。摒弃传统教学的特点,直击重点、深入浅出, 即使是毫 ...

发表于 2017-4-3|最后回复:shena22 2020-10-5 09:45

Ginoy
地形模板V3.12----------帮你轻松做地形 attachment
数据: 1.版本号:3.1 2.具体主题数: 标准/自定义:469/1111 道具: 141/ 385 建筑: 143/ 374 环境: 88/ 209 电影: 24/ 24 水: 23/ 12 5.装饰物部分参数(以多数为准): 固定旋转:-1(任意角度放置) 路径纹理:没有( ...

发表于 2012-2-2|最后回复:中出酱 2020-7-14 17:42

Ginoy
最详细的模型导入教程(包括武器) attachment heatlevel
最详细的模型导入教程(包括武器)

发表于 2012-2-17|最后回复:fang139842 2020-6-22 13:43

war33我闪网
教人怎么把翅膀放在背上 attachment heatlevel
方法如下:首先打开图,导入war3mapa.u,T不用 然后用导入a,u 回到a那边,看,满满的技能,我们该做啥捏? 自定义(单位不是英雄)技能,找到球体 跳过:截图有写 跳过:截图有写 跳过:截图有写 跳过:截图有写 跳过:截图有写 跳过:截图有写 ...

发表于 2012-2-15|最后回复:非洲咸鱼 2020-4-18 21:07

war33我闪网
人工智慧编辑器(AI Editor)
人工智慧编辑器(AI Editor) 人工智慧编辑器是让你创造人工智慧,可以用来创造人工智慧,进而控制军队的生产和攻击策略。 一般(General) 名称-你可以在这边为你的人工智慧命名。 种族-选择你想要用来创造人工智慧的种族。自定种族 ...

发表于 2012-2-4|最后回复:3060549217 2019-9-11 13:20

Ginoy
物体管理器
因为在新的强大编辑器中会有太多的对象需要管理。因此就需要一个方便管理的方法。而这就需要对象管理器。 对象管理器将会集中概括地图上的所有对象。这些对象被整理到一个整洁的列表中。在这个列表中,用户可以编辑对象的属性,也可以 ...

发表于 2012-2-2|最后回复:金玉满堂 2019-8-6 22:23

Ginoy
离离草教你怎么改图(未加密地图)(视频) attachment heatlevel
因为第一次做录像写教程···前辈们如果有什么错的请说出来··· ·而且录像的时候电脑感觉很卡···晕死啊··还准备做加密地图的视频教程,真的有点晕啊··还有下面是分3个上 传的,你们要下载的话,把3个都下载了在一起,然 ...

发表于 2012-2-2|最后回复:1234qw 2019-5-10 01:17

Ginoy
教你怎么改物品属性(视频+地图) attachment heatlevel
大家好...这两天听到有人说,物品的属性怎么改,不知道,今天我来这里教大家简单修改地图物品属性的方法. 嘿嘿..我是war33.的Ginoy..大家学会过后可别忘了我啊··为了节省时间我还是先打好字·· 好了.废话不多说.首先准备工具. ...

发表于 2012-2-17|最后回复:QQ245153305 2019-4-26 06:53

Ginoy
魔兽解密加密地图方法 heatlevel
魔兽解密加密地图方法 魔兽地图加密原理 什么是地图加密 地图加密就是通过特殊方法破坏地图文件,使它可以在魔兽中运行,却不能被World Editor读取。 目前有哪些加密方法 现在已有很多种加密War3地图的方法。 1: ...

发表于 2012-2-28|最后回复:qq_1548606148 2019-3-8 13:10

Ginoy
创建和设置地图
创建一张新地图 你可以在文件菜单中选择"新建"选项创建一张新地图。你将会得到以下几个可选项目: 宽度 - 决定你的地图x轴方向的长度。此数字可以是从16到256的任意整数。 高度 - 决定你的地图y轴方向的长度。此数字可以是从16到256的 ...

发表于 2012-2-2|最后回复:cbctan 2018-12-4 13:14

Ginoy
图片的导入及应用(具体教程)
关于魔兽地图中的图片大致可以分为5种情况:一种是建一个地图后在右上角显示出的小图;第二种就是读取场景时的图片;第三种是进入游戏后的小地图;第四种是人物或技能的头像;第五种是广告图,即在地图上出现各种类似于商标的图案。下面 ...

发表于 2012-2-16|最后回复:qzdzd 2018-10-31 15:26

Ginoy
新手必读:魔兽地图教程指引
首先,请允许我认为你是一只菜鸟! 当你打算真正好好学习一番时,请务必学习此教程,它将协助你快速上手WE,免走歪路! 第 1步:认识魔兽编辑器,它在哪? 我们所指的魔兽编辑器它存在于魔兽的根目录下,它的名字是“WorldEdi ...

发表于 2012-2-1|最后回复:qzdzd 2018-10-31 11:15

Ginoy
魔兽地图排泄
在地图中每创建一个东西,在你机器内寸中就会多占一定空间!如果积累而不删除,就会导致玩家的机器因为内存占用过大而卡机甚至干脆死机! 比如编辑技能的时候我们往往要创建很多的点、傀儡和特效,一些地图编辑者并不会把它们删除掉,当这样编 ...

发表于 2012-2-1|最后回复:qzdzd 2018-10-31 10:47

Ginoy
基础刷兵
刷兵是RPG地图常用的触发~ 它的原理是,创建一批单位在区域000,而当这批单位进入000后命令它们 攻击-移动到 区域001 触发如以下 未命名触发器 001 事件 时间 - 每5.00 秒触发事件 条件 动作 单位 - 创建 1 步兵 给 玩家1(红色) 在 ...

发表于 2012-2-2|最后回复:qq_1537013369 2018-9-15 20:16

Ginoy
导出魔兽3模型MDX到3DMAX中 - (MDX Importer篇) attachment
在网上搜到的好东西!!! 通常把魔兽模型MDX文件转换成MDL ,然后再导入3DMAX中. 这次这个工具直接把MDX文件导入MAX中.是不是更方便啦?

发表于 2012-2-4|最后回复:qq_1514176450 2018-7-7 17:10

Ginoy
第二课 骨骼、皮肤和动画
做人物动画当然少不了骨骼啦。用骨骼带动皮肤运动可以达到关节的平滑过渡,也可以比直接操纵皮肤减少许多工作量。总之是好处多多啦。 Art tool支持max骨骼、几何体和帮助物体(helpers)作为动画的骨骼。做魔兽模型时一般用几何体来充当 ...

发表于 2012-2-3|最后回复:qq_1529050958 2018-6-15 17:24

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