搜索
发新帖

[战役地图] 【战役】仙剑刘苏传外传 寻踪篇爽玩版(ZB版)

时间:2020-4-29 20:12 1 346 | 复制链接 |

地图名字:【战役】仙剑刘苏传外传 寻踪篇爽玩版(ZB版)
地图类型:魔兽战役地图
地图语音:简体中文
魔兽版本:魔兽1.24-1.27
支持人数:1
地图作者:小天
123.jpg

1.jpg

2.jpg

3.jpg

简介:虽说刘苏传第三部是整个系列的完结,剧情上也算是彻底完结了(虽然的确不怎么长),不过由于几部制作时间,中间的空白期很长,而且有很多重要的剧情没有提及,因此这一次我会利用工作的闲暇之余来特别开始制作刘苏传的外传:寻踪篇,主要目的在于完善前几部的剧情和人物之间的感情,同时,从综合剧情上来看,也等于是第一部的一个重制,剧情也会做相应的调整和变动,但是主题剧情的发展路线不改,同时仍然以第三部作为完结篇。

  这部作品算是为了即将到来的仙剑5。

  而由于技术方面,得到了一些捷径方法,所以现在也能做出在人物剧情对话里,人物的头像也会有相应的表情来对应对话内容。而且哪怕是城镇内的普通NPC对话都要和主角互动的

  这个故事在现今系列的故事里,飞蓬和重楼私斗结果导致飞蓬被贬以后数百年(也算包括龙阳死后魔剑铸成以后的数百年),仙剑4故事发生的数十年前,仙剑3发生的近百年前。

  所以这里第二部里有人说衔烛之龙为什么说刘苏是第一个,而不是天河是第一个,是因为在我这个剧情设定里面:刘苏的故事发生在仙剑4天河之前

  所以顺序是:仙剑3(叙述飞蓬和龙阳的故事)——刘苏传——仙剑4——仙剑3——仙剑3外传——仙剑1——仙剑2

  世界观是完全照搬由仙剑3开始成形的仙剑六界观,神魔二界是六界至高点,而人虽然可以修为仙,却离神差得太远太远;兽类通过修炼可以成为妖,但妖也一心向往成为魔,对于仙和妖而言,想要成为神和魔,是难以企及的困难,由此也可以反衬神魔的最高地位。(人、妖、兽类死亡以后则成为鬼,如此往复循环,而神是由神树诞生、魔类永生不灭,一般不参与此轮回循环,除非神被贬下凡间)

输入 xiaditu 开启爽玩
输入 asd 或 按↑键打开菜单
爽玩功能介绍
开启/关闭 全图
开启/关闭 无CD
开启/关闭 A/P/M闪
开启/关闭 无敌
开启/关闭 移动速度最快
开启/关闭 无限回血
暂停/恢复 单位
开启/关闭 必杀模式
技能菜单【光环类技能】
自动化菜单【自动加钱木,提升英雄三围】


指令功能介绍
可设置金币数量
可设置木材数量
可设置英雄等级
可设置英雄三围
可设置英雄经验倍率
可解绑单位身上的物品
可设置人口已使用数量
可设置物品使用次数
可复制单位身上物品
可复制单位
可延时清理地面物品
可开启/关闭快速建造模式
可设置属性伤害倍率
可设置杀怪加属性倍率
可设置每秒增加钱木数量
可设置每秒提升英雄三围倍率
可设置单位模型大小
其余功能爽玩指令请查看文件夹里说明


下载地址
游客,您还没有 登录 , 登陆后查看相关内容

1回复

15288845064 发表于 2020-4-30 00:43:00 | 显示全部楼层 | 举报
dwqdqwdwqdwqdwqd
快速回复 1 返回列表 返回顶部