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[人物模型] 有马的才是骑士,骑马的阿尔萨斯

时间:2013-1-18 16:07 2 3085 | 复制链接 |
有马的才是骑士,骑马的阿尔萨斯

写的那个小软件,只是初步的数据处理,配合mdlvis和wme才可以产生出实际的威力。
控制多边形动作 可以实现最简单的 变身。
但是这是远远不够的,用mdlvis多骨骼选择,复制动作
将2副骨骼的动作在一个时间内一起播放才是真正目的。

这里做个最基础的效果出来。
马是系统自带的人族骑士的战马,
人是战役里的阿尔萨斯。
以人为主体,导入筛选好动作马模型和动作。
再将合适上半身动作复制进马的动作里,
从而实现人和马同时运动,真的上马的效果。
下半身自己制作固定的静止动作,并新建一个人的最高级骨骼,进行放缩和高度修改控制。
完成所有动作就完成,英雄上马,添加陆地坐骑的效果。

有马的才是骑士,骑马的阿尔萨斯

有马的才是骑士,骑马的阿尔萨斯


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