狗头军师魔兽塔防地图新版本模式侵袭词缀分析图文攻略
首先还是介绍下新模式侵袭词缀,此模式目前只能在选择了词缀模式的残酷或者深渊难度的时候才能开启,游戏自身的难度会在原词缀难度下增加50%。也就是说残酷侵袭词缀的难度系数是250%,而深渊侵袭词缀的难度系数则达到了300%。
侵袭词缀的前十波除了难度加强之外,基本与正常词缀模式相同。但是从第十一波开始,游戏就进入了地狱模式,随机BOSS侵袭玩家。
玩家们会随机获得大地裂变、旧日支配者与雷神之怒三种侵袭词缀中的一种。其效果分别如下:
【大地的裂变】
[我方效果]:[元素之力]
[元素之力]:
在特定格子上会获得不同的效果
[橙色格子]:攻击+30%
[蓝色格子]:法力恢复速度+2
[金色格子]:护甲+10
[绿色格子]:攻速+30%
[紫色格子]:法术/医疗/召唤强度+15%
[敌方效果]:[大地裂变][变异构体]
[大地裂变]:
战斗五秒后死亡之翼点燃战场,持续20秒
[燃烧伤害]:每秒3%的生命值
[变异构体]:敌人死亡会爆炸,且敌方近战英雄攻击分裂20%的伤害
[爆炸伤害]:攻击x80%,范围160码
【旧日支配者】
[我方效果]:
[诺兹多姆的祝福]
[祝福效果]:
攻击会对目标额外造成真实伤害
[祝福伤害]:50%攻击
[敌方效果]:
[古神的低语][支配者]
[支配效果]:
战场内每6秒随机生成4-8根触须
[古神低语]:
敌方单位攻速+50%,我方攻速-20%
【雷神的怒火】
[我方效果]:[闪电元素]
[闪电元素]:
攻击会对目标额外造成伤害,冷却3秒
[闪电伤害]:200%法术强度
[敌方效果]
[雷电领域][闪电攻击]
[雷电领域]:
每6秒在战场上随机降下雷电区域,对300码内的敌人造成伤害并眩晕1秒
[雷电伤害]:10%的生命
[闪电攻击]:敌方单位攻击有15%概率造成额外伤害,敌方英雄攻击有15%的概率附带闪电链效果
[闪电伤害]:攻击x80%,同时击中3名敌人
从这三个侵袭词缀可以看出,侵袭模式的难度从11波开始就完全不一样了,玩家们一定要做好准备。
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并且从第十一波开始,每波敌方额外增一名敌对英雄,此英雄是随机的,并且属性比玩家的英雄还要强大。想想这些原本就很强力的进攻怪,多出了吸血光环等技能的辅助,小鸡瞬间感受到来自作者大大的恶意。
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除此以外,该模式下在击杀完原本的终极BOSS后,还会有隐藏关卡出现。其中41到45波为原本深渊难度的怪物,而51到55为新增的五种怪物。并且将会在46(残酷难度)/56(深渊难度)波后进入该模式下的对应随机霸主BOSS。
击杀了相应的霸主BOSS之后,不但可以解锁相应的成就,还可以激活相应的霸主单位,同样是等矿场营地升级到5级后选择。
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扎加拉[霸主]
初始技能:剧毒喷射
剧毒喷射:向前方扇形区域喷射毒液,对沿途敌人造成70%攻击点法术伤害
伤害成长:70/80/90/100/110%
冷却时间7
进阶技能:毒爆蛛[被动]
毒爆蛛:使用剧毒喷射会生成5只[毒爆虫Lv1],毒爆虫死亡时会对周围128码内的敌人造成[100%攻击]点法术伤害
毒爆骑脸怎么输?
贝利尔[霸主]
初始技能:炎狱大剑
炎獄大剑:在目标位置召唤一把巨剑,眩晕周围300码内的单位1.5秒,并每秒对敌人造成200点法术伤害,持续5秒,烧灼期间内,每秒恢复3%的生命值
烧灼伤害:200/250/300/350/400
冷却时间:8
进阶技能:巨剑横扫[被动]
巨剑横扫:溅射60%的伤害,范围240
伤害成长:60/70/80/90/100%
杨教授[霸主]
初始技能:还上网吗
还上网吗:持续时间内,每次攻击将引导雷霆,对目标及其周围300码内的敌人造成[80%攻击]点法术伤害并眩晕0.5秒
伤害提升:80/90/100/110/120%
冷却时间:15
持续时间:6
进阶技能:杨教授的烈焰红唇[被动]
杨教授的烈焰红唇:每8次攻击就会对目标进行一次电疗,造成[60%攻击+4%最大生命]值点法术伤害
伤害成长:60/70/80/90/100%
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在推出了新模式的同时,作者大大还在努力的调整着各个英雄的强度,比如兽人永不为奴的羁绊就得到了很大的加强。
并且新增了一个至尊英雄狮鹫骑士与4个新的羁绊,让玩家们可以组合出更多好玩且强力的阵容了。
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光明使者
狮鹫骑士 攻击+40攻速+30%
乌瑟尔 攻击+50生命+300护甲+3
船长 生命+300护甲+3
光明使者:乌瑟尔存活时,每秒恢复周围队友1%的生命值
神圣风暴:移除CD
乘风破浪:提高[100%攻击]点伤害
黑夜与悲鸣
黑锋剑士 生命+300
暗夜刺客 攻击+40生命+200
守夜人 冷却缩减+40%生命+200
黑夜与悲鸣 全体单位(划重点)攻速/法强/医疗/召唤+15%
黑暗之剑:伤害+50
死亡缠绕:次数-1
鬼影重重:提高[100%攻击力]点伤害
影袭:对非首领单位造成[5%最大生命值]点法术伤害
鲜血与雷鸣
牛头酋长 生命+500 护甲+4 法术强度+30%
邪剑圣30攻速+30% 生命+300 护甲+3
剑圣 法术强度+40%
萨尔 法术/召唤强度+30%
鲜血与雷鸣:攻击或技能附加[50%攻击]点真实伤害
剑风暴:范围+400,且5秒内护甲+20
无敌斩:次数+2
闪电充能:概率+10%
牛头酋长:每回合+50生命上限
供与祭品
死亡骑士 生命+500护甲+6召唤强度+30%
古尔丹 召唤强度+30%
兽王 召唤强度+40% 攻速+40% 攻击+60%
巫师 召唤强度+30%
供奉:攻击有30%的概率造成3倍伤害,召唤物死亡时,提高羁绊单位10点攻击与5%的攻速
野性祭品:兽王存活时召唤物攻速+70[800]码
死亡祭品:死亡骑士存活时召唤物攻击+70%[800码]
天灾军团:食尸鬼+2
兽王后宫:猪鹰/豪猪+1
召唤骷髅:骷髅死亡自爆[100%攻击][120码]
地狱火:30%概率重置CD
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